0
comment
comment
on 12/28/2014 5:16 PM
Een generieke functie kan soms aardig wat tijd besparen. Een nadeel is dat je als programmeur soms ideeën hebt die verder gaan, dan wat de programmeertaal toestaat. Duck Typing is een techniek die de mogelijkheden weer een beetje oprekt. Wat is Duck Typing en hoe kun je het toepassen in F#? Laten we vertrekken vanaf bekend terrein in de OO wereld. Stel we hebben twee classes, van type “Rechthoek” en type “Cirkel”, en beide hebben de member-functie “TekenOpScherm() [...]